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“句柄”,“句柄无效”是什么意思?

时间:2024-05-19 23:11:44来源:肆参拓扑网

但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:

*.模块(module)

*.任务(task)

*.实例(instance)

*.文件(file)

*.内存块(block of memory)

*.菜单(menu)

*.控制(control)

*.字体(font)

*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等

*.gdi对象(gdi object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。

windows程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,windows api给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。

从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个windows函数来获得一个句柄,之后其他的windows函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。在windows编程中会用到大量的句柄,比如:hinstance(实例句柄),hbitmap(位图句柄),hdc(设备描述表句柄),hicon(图标句柄)等等,这当中还有一个通用的句柄,就是handle,比如下面的语句:

hinstance hinstance;可以改成:handle hinstance;

上面的2句语句都是对的。

一个windows应用程序可以用不同的方法获得一个特定项的句柄。许多api函数,诸如creat****dow,globalalloc,openfile的返回值都是一个句柄值。windows也能通过应用程序的引出函数将一个句柄作为参数传送给应用程序,应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在windows环境下的任何地方对这个句柄进行操作。其实句柄的大量使用已经影响到了每一个windows的程序设计。

句柄只有当唯一的确定了一个项目的时候,它才开始有意义。句柄对应着项目表中的一项,而只有windows本身才能直接存取这个表,应用程序只能通过api函数来处理不同的句柄,举个例子来说吧!比如:我们可以为我们的应用程序申请一块内存块,通过调用api函数globalalloc,来返回一个句柄值:

hmem=globalalloc(......);

其实现在hmem的值只是一个索引值,不是物理地址,应用程序还不能直接存取这块内存。这儿还有一个话外题,就是,一般情况下我们在编程的时候,给应用程序分配的内存都是可以移动的或者是可以丢弃的,这样能使有限的内存资源充分利用,所以,在某一个时候我们分配的那块内存的地址是不确定的,因为他是可以移动的,所以得先锁定那块内存块,这儿应用程序需要调用api函数globallock函数来锁定句柄。如下:

**mem=globallock(hmem);

这样应用程序才能存取这块内存。

我想现在大家已经能对句柄概念有所了解了,我希望我的文章能对大家有所帮助。其实如果你学过sdk编程,那对句柄的概念理解会更好,更深。

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